Notas de Correção - Chave 26

    Notas de att chave 26

    1- Adicionado 4 novos equipamentos GRADE 16 com foco no modo de ataque: Elmos e mantas mágicos e físicos
    2- Adicionado novo baú chamado: Pacote das Divindades no gshop principal 
        2-1 Novos itens do baú: Elixir Ancestral, Códice das Divindades, Escritura ancestral, Espólios de Divindades
    3- Adicionado combo de 8 Níveis de ataque para os novos Elmos e Mantas    [Elmo físico + Manta Física] 
    4- Adicionado opção de conversão de livros divinos nível 6 (pangu etc) em nível 7 (canto da noite etc) com o uso do item Escritura ancestral 
    5- Adicionado a opção de troca entre livros divinos nível 7 (canto da noite, trompete de ferro etc) na fornalha de Livros Divinos na cidade universal
    6- Adicionado Livros Divinos de Grau 8 na fornalha de Livros divinos na Cidade universal.
    7- Removida restrição de negociação na Daimon Estio (só conta para novas daimons)
    8- Removidos addons supérfluos nas armas nirvana ( int em armas físicas, ou força/dex em armas mágicas, mp etc)
    9- Alterado os addons das armas nirvana up2 de modo que fiquem igualados com os demais (dando mais chances para addons importantes) 
     9-1 armas físicas ficaram com 7,14% de chance de vir cada addon simples (foi removido MP e Inteligência da lista de addons) 
     9-2 armas mágicas ficaram com 7,69% de chance de vir cada addon simples (foi  removido MP força e destreza da lista de adddons)
    10- Aumentada a chance de addons especiais e reduzido addons superfluos nas armas Nirvana:
     10-1 Armas Físicas
            Habilidade simples           [vingança/insanidade/Fúria etc]    ALTERAÇÃO: de 46,5% para 67%
            Critico +3%                                                ALTERAÇÃO: de 46,5% para 7%                                             
            Critico +4%                                                ALTERAÇÃO: de 2,5%     para 15%
            Habilidade avançada     [V. Sagenta/Deus Frenesi etc]    ALTERAÇÃO: de 2,5%    para 7%
            20 Níveis de ataque                                        ALTERAÇÃO: dd 2,0%     para 4%
     10-2 Armas Mágica
            Add especial Simples     [Crit +3%/Cast -6%  etc]        ALTERAÇÃO: de 95,5% para 89%
            Add especial Avançado    [Crit +4%/Cast -10% etc]        ALTERAÇÃO: de 2,5% para 7% 
            20 Níveis de ataque                                        ALTERAÇÃO: de 2,0% para 4%